ΑΕΠΠ θεωρία Multiple Choice Python ΕΠΑΛ Δίκτυα ΕΠΑΛ

 

 

Κεφάλαια >> Ερωτήσεις p11ου Κεφαλαίου

Τι είναι ο αντικειμενοστραφής προγραμματισμός Τι είναι ένα αντικείμενο

 

Αντικειμενοστραφής προγραμματισμÏŒς (object-oriented programming) Î® αντικειμενοστραφής σχεδίαση είναι μια μεθοδολογία ανάπτυξης εφαρμογÏŽν η οποία στηρίζεται σε αυτÏŒνομες προγραμματιστικές οντÏŒτητες με δική τους ταυτÏŒτητα και συμπεριφορά.

Οι οντÏŒτητες αυτές καλούνται αντικείμενα (objects), αντιστοιχούν σε φυσικές οντÏŒτητες ή έννοιες του φυσικού μας κÏŒσμου, και δομούνται με βάση δεδομένα (ιδιÏŒτητες) που προσδιορίζουν την υπÏŒστασή τους και ενέργειες (κανÏŒνες συμπεριφοράς) που εφαρμÏŒζονται πάνω στα δεδομένα.

Σε μια εφαρμογή, ένα αντικείμενο είναι ο ομαδοποιημένος συνδυασμÏŒς δεδομένων και κÏŽδικα, τα οποία έχουμε τη δυνατÏŒτητα να χειριστούμε ενιαία.

Tα δεδομένα αποτελούν τα χαρακτηριστικά ενÏŒς αντικειμέ- νου και αναφέρονται ως ιδιÏŒτητες (properties) ενÏŽ οι ενέργειες καθορίζουν τη συμπεριφορά του.

Οι ενέργειες στον αντικειμενοστραφή προγραμματισμÏŒ αναφέρονται και ως μέθοδοι (methods).